Slik måler vi

Hvor ofte den går opp, noterer vi ved hver kabal. En løser vi selv har laget, gir oss dette tallet. Løseren tester de samme utdelingene du får på siden og undersøker om det finnes en vei til målet.

De samme utdelingene som på bordet

Et nummer følger hver utdeling. Nummeret avgjør hvordan kortene stokkes i løseren og på bordet du spiller ved. Bordet og løseren bruker de samme reglene. Løseren går gjennom utdelingene nr. 1, 2, 3 og videre.

Tre mulige svar: går opp, går ikke opp eller uavgjort

Løseren prøver trekk etter trekk for hver utdeling, og går tilbake når den står fast. Du får ett av tre svar:

  • Går opp: løseren fant en rekke trekk der alle kortene kommer ut.
  • Går ikke opp: etter å ha prøvd alle trekkene den ser etter, fant løseren ingen vei.
  • Uavgjort: etter 200 000 stillinger per utdeling stoppet løseren ved søkegrensen, uten svar. For en spiller som finner veien, kan noen av disse gå opp.

Kabalen går opp minst så ofte. Derfor fungerer tallet vårt som et gulv. Antallet uavgjorte utdelinger skriver vi alltid, slik at du kan se hvor sikkert tallet er.

Tall for hver kabal

KabalUtdelingerGår oppGår ikke oppUavgjort
7'er kabal, trekk 1250196 (78 %)549
7'er kabal, trekk 3250169 (68 %)3447
Edderkoppkabal, 1 farge250246 (98 %)04
Edderkoppkabal, 2 farger25070 (28 %)0180
Edderkoppkabal, 4 farger2500 (0 %)19231
FreeCell250242 (97 %)08
Pyramidekabal250135 (54 %)5110
Golf kabal25028 (11 %)47175
Canfield kabal250136 (54 %)4965
Klokkekabal25019 (8 %)2310
Idiotkabal25033 (13 %)12205
Yukon kabal250205 (82 %)936
TriPeaks250239 (96 %)011
40 røvere2503 (1 %)0247

Når tallene oppdateres

Hver gang vi endrer en regel, kjøres løseren på nytt. Når siden bygges, hentes tallene rett fra resultatet, så de er alltid de samme overalt.

Hva tallet ikke sier

En utdeling kan gå opp, og tallet viser hvor ofte. Det sier ingenting om hvor ofte folk klarer det. Siden spillerne ikke ser kortene med baksiden opp, vinner de sjeldnere enn løseren. Under Din statistikk ved bordet finner du din egen andel.